2GIRL女子拉拉學園

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[其他] [統計] 請各位說說對「遊戲」以及「公會」的看法

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發表於 2009-12-21 01:41:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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其實以前就很想問問各位這個問題,
所以請耐心的看一下我不知道會打多少的文字。

上任版主這段時間,很感謝大家的照顧,
在管理的過程當中也發現大家(包含我自己)遊戲的流動率很高。
除了歷史比較悠久的遊戲或者系統比較穩健的魔獸能穩固留住玩家,
其餘的,各位應該都和我一樣不斷的跳槽,尋找遊戲的新鮮感吧。
不過也因此誕生出了很多廢棄的公會、家族,
我沒有權力干涉各位處理公會家族的方式,因為我自己也創造了不少廢棄的公會家族。

只是,為了讓各位能夠在一個安穩的空間裡面相處、聊天,
在這裡才希望能用微薄的力量幫助各位有心成立公會家族的長老們,
以及沒有頭緒卻想要擁有安定空間的學員們一個互相討論的契機。


[統計開始]
1. 喜歡的遊戲風格?
(舉例:可愛、唯美、寫實 ...)
2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
(舉例:聊天、升級 ...)
4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
(可以的話請發表感言)
5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?

6. 其他?
(請自由發揮)

-------------------------------------------------------------------------------------

後記:

我自己一直很希望能幫各位在很多遊戲上(自己有參與的)創立足以讓大家玩樂的共同空間,
不過礙於個人關係,總是跳槽也害很多朋友們成為受害人 ...
棄置的公會家族原本是希望各位能一起愛護,只是發生的事情太多,開始乏力,
如果可以,我希望能在次幫各位,也希望各位要愛惜得來不易的公會。

有心成立公會家族的,如果同屬某款遊戲,建議一同創立一個公會家族為優先,
而想要加入公會家族的朋友們,希望加入的不要只是一頭熱,不然最後只會徒增一個安靜、沒有互動性的公會家族。


衷心的期望各位能在遊戲裡面有更多的互動,而不是單純的上線說「安」下線說「掰」 ...。



by. 不負責版務+想改論壇名稱的  小早川(犬)

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發表於 2009-12-21 12:25:27 | 顯示全部樓層
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1. 喜歡的遊戲風格?

古代風!(肖想當俠女或楚楚可憐的弱女子很久...妄想ING)

2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?

最近...愛舞炫...投入大量資金...離不開...又生寶寶了...一直想要個娃娃的說...

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?

沒有任何鬧事的人,玩得開心,不要大家玩得有小團體出現..

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
有些東西還是應該要有規定的,畢竟人這種生物,沒有規範沒有規矩。訂定可能就是不使用外掛、鬧事者的處理方式、上線時間、請假規則(看到一個月沒上線的,你不會想他要玩還是不玩嗎?你應該會在要踢與不踢的邊緣焦慮吧!我就會呀..)管理者最好任何時段都分配均勻,線上有人需要幫忙等等,有大人在比較好。這是我目前的心得。

5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
當然就是一開始要規定大約多久沒上線就會清空,或者可以用,例如今天21號,你可以在公告或者傳訊息通知所有團員『在28~31號期間請發一則通關密碼給幹部們,1/5號會將未發送通關密碼的團員踢除』這樣。至於1/1~1/4號是通緝期,給予保留在團內的的機會。時間可以自己考慮要不要限制。大約是這樣


我也不知道我的想法對不對,因為我也是跳了很多遊戲。
可能玩過很多遊戲都覺得團長很辛苦,有時候為了遊戲會苦惱會掉眼淚。
助理也是在有權利跟無法全權負責的情況下兩難。

要怎麼處理好團體的事情真的需要大家的溝通,人也是缺乏向心力的一種生物。

不管是幹部或著團員,既然入團了就是大家的事情,不管處理團員之間的事情,或是團員與其他人的紛爭。
我是這樣想的,大人一定要在,搭配一個助理,這樣助理第一時間知道,有大人這種可以掌權的在,助理才不會處理不好或者被指越權等等。
還有團裡不管誰說了什麼,都不要靠第三者去告知其他人,應讓當事者自己說,或者當事者有授權,避免誤會產生。(傳話你能確定百分之百正確?)

這些都是我這段期間玩遊戲的感想。

我有時候被指責我也是會難過到掉眼淚,我想替團員出氣,我想替團員處理好任何事情,可是事情總是不能圓滿,團裡常常有事情。
只是遊戲,但是遇到人這種生物,遊戲卻比現實還要現實。


話到此...第一次這麼多字...大家多多回覆唷!


6. 其他?
(請自由發揮)
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發表於 2009-12-21 21:19:06 | 顯示全部樓層
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1. 喜歡的遊戲風格?

   可愛吧  點裝好看的遊戲比較吸引我

2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?

   熱舞、彩虹島

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?

   組隊練功是我最嚮往的
   一起練等的感覺真的很棒=ˇ=

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?

   基本的規定是一定要有的
   要不然公會真的管理不下去


5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?

   樓上的方法很棒  
   別突然玩到一半人卻不見了
   都不知道是不玩還是其他問題

6. 其他?


我玩遊戲的時間雖然不長
也創過幾個公會
最後都是朋友玩不下去
公會變成幽靈公會才廢掉的

遊戲不玩有很多種
不只公會問題
代理的廠商也是問題之一
外掛不抓、容易盜帳號都是原因

最後感言...
能一起努力、一起成長的公會才值得珍惜
有這種公會我不會想離開:D
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發表於 2009-12-22 05:39:36 | 顯示全部樓層
1. 喜歡的遊戲風格?
 能殺人、能PK、有戰場、有攻城戰、服裝好看的。
2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
 幾乎是沒有了,
 以前是有古惑人生、劍俠一、亂、魔獸世界、O2勁樂團、熱舞、極速快車手。
3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
 能聊天的吧。
 對我來說,線上遊戲=線上聊天室。
4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
 因為我絕得4跟5太類似了,放在一起回答。
 第4看遊戲情況在定吧,因為遊戲我向來就是當休閒在玩,請參照第三題。
 現在的遊戲相似度高達百分之八十,代理商放爛遊戲的速度也是非常之快
 所以我創公會或是參予公會,基本上完全採取放任模式,沒有規章可言,
 因為我是在玩遊戲並不是在拼命,用不著搞得白天上班上課,晚上回家玩遊戲還要跟上班上課一樣打卡報到。
 管理方式,基本上我是採取議會模式,決策者並非單一人,可能是三人或五人表決最後政策。
 而不是普遍的一會長底下幾個副會長之類的,然後最後決策在會長身上。
 基本上我是沒有管理過充滿幽靈人口的公會,除非那公會我本來就是創來當幽靈公會的。
 當我要跳槽遊戲時,我一定會詢問眾人要不要和我一起跳槽遊戲,
 不願跳槽的,我會妥善安排好出路,假設不願離開,那我也沒則。
6. 其他?
 其實我真怕我後面要說的話,會被揍人圍毆。不喜的請直接忽視這段。
 知道幽靈人口為什麼這麼多嗎?舉凡部分遊戲都有PVE跟PVP,
 而愛好和平的就是PVE,喜歡PVP的就是選在PVP,我跑題了。
 這樣說吧,我創團創公會,基本上是無國界、無界線、無性別、無年齡的區分。
 只要可以連上那個遊戲,想加入,我才不管是哪一國人,反正只要是人我照單全收。
 唯一會被我拒收的人只有一種,就是講話太OX的。
 我只是想說,各位大家是在玩遊戲,不要在圈地自困了。
 幽靈人口為啥會多?因為妳們收人就只要T.P.不分。
 天呀,是以為隨便拉個人就是LES嗎?!整個很像相親兼聯誼。
 一個遊戲都會有生命週期的,妳們只是被自己的規則給侷限住了。
 以前我還會很直接在2G打上ID收人,因為我想大家一起玩,起碼我有能力可以幫助各位。
 但是我一直都被2G的人拒絕,只因為我的公會男女都有。
 然後我想加入2G的公會盡一份幫助,也是被拒絕,只因為和我一起玩遊戲的夥伴男女都有。
 畫地自限沒有比較好,困城就是這樣子形成,對我來說這就像歷史上的鎖國政策。
 請放開視野,不要把自己侷限於圈圈內,妳會發現更多隱藏人物的。
 起碼我認識了不少隱藏GAY、隱藏LES。

我承認第6的其他,我有點像在抱怨了一。一|
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發表於 2009-12-27 15:52:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 菊公子 於 2009-12-27 15:54 編輯

1. 喜歡的遊戲風格?
喜歡武俠的 其次是西方幻想(如天堂)

2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
GE 仙劍

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
(舉例:聊天、升級 ...)
輕鬆點較好 畢竟是上班族 沒那個時間跟人出副本衝等

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
(可以的話請發表感言)
不喜歡那種規限一星期要上幾天 又要請假 這樣比上班還辛苦呢
遊戲不過是娛樂 以為真是上班嗎?

5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
看遊戲有沒有限制公會人數
如果有的話自然2,3個月沒上的便要踢
沒有的話留下他們又有什麼關係?
我自己也是很喜歡回鍋的人

6. 其他?
(請自由發揮)
我也同意4樓說同志公會的問題
說真的有點難為情 特別有些名字很富彩虹色彩
有時跟朋友一起玩 也不好意思把朋友丟在外面啦
不過基於我不是參加打寶升級那種幫會 所以內裡都有不少女生 (我始終想要認識正妹)
我覺得已經足夠了 不用真的要是圈內人不可
我是個玩的時間很少的人 所以希望要一個沒壓力的工會
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發表於 2010-1-14 20:31:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 闇黑羽翼 於 2010-1-14 20:33 編輯

1. 喜歡的遊戲風格?
   我選遊戲到是跟甚麼可愛、唯美...  之類的沒太大關聯
   選遊戲第一個當然是要人物跟介面看起來順眼啦
   再來就是我比較喜歡自由度高的遊戲  EX: 人物外觀、衣服、技能、任務...  選項比較多的啦

2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
   我玩遊戲要碼只開一兩次不喜歡就算了、要碼就會玩超過六個月
   最近一個在玩的遊戲是 AION  不到六個月,  但我還有想要繼續玩!!

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
    以甚麼性質為主沒有很介意聊天也好、衝等也好、要攻城打仗都好
    最重要的是團裡的人願意互相分享、互相幫忙  , 輕鬆又有人陪最好!!

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
    嚴格倒是不必啦!!  但是我認為基本的是需要的!!
   階級甚麼的我沒有很看重,遊戲裡的幹部的都是義務職.. 主要是想幫忙的人就幫忙!!
   會員規章  不做人身攻擊、不隨意退出、不要在外面耍白讓人家通緝公會  這些基本的說一說就好了!!

5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
   如果有人數限制,我會希望能夠再遊戲之外留下其他的聯絡方式  MSN 或 手機 甚麼的都可以
   如果超過1個月沒上線,就關心一下啊~ 是有事情暫時不能玩  還是不玩了呢?
  不玩的就踢掉.. !!  改天想玩再+回來

6. 其他?
    這一塊是可以抱怨的意思?!  XD
   收人的方式我建議可以改成   以圈內為主  但也收團員的圈外朋友  跟不排斥拉想一起玩的朋友
    然後呢...  我想說!!  玩遊戲的管理階級都只是因為喜歡遊戲、喜歡公會  所以義務幫忙的
    有甚麼問題、有甚麼需要幫忙的,說一聲我們都很樂意,但是不是"應該"幫忙  好嗎?
    很不喜歡新人指責幹部,我們也是來玩遊戲的,是憑什麼幹部就該幫新人做牛做馬?

     ( 對不起~  偷偷發牢騷  XD )
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發表於 2010-2-2 18:22:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 唯愛寒邪 於 2010-2-2 18:25 編輯

1. 喜歡的遊戲風格?
(舉例:可愛、唯美、寫實 ...)
我對可愛、為每、寫實、Q版...等各類型都不討厭
但只要介面不錯,操作介面及聊天頻道簡單不複雜不擁擠


2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
讓我覺得玩得很久就是 神泣 誅仙 武林群俠傳
其他的遊戲都很短!


3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
(舉例:聊天、升級 ...)
希望公會以圈內朋友加入的公會,一起聊天、打副本解任務

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
(可以的話請發表感言)
如公會是自己朋友所創,拉自己認識的圈內朋友加入,互相認識朋友的朋友,
一起聊天打怪刷副本,零衝突!


5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
寫名單紀錄誰有幾天沒上來,最長的時間沒上、沒說沒上線的理由先踢讓朋友加入,
有說明自己不上線的原因及理由不會踢!!


6. 其他?
(請自由發揮)
恩...沒想到其他的,先這樣!!      
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發表於 2010-3-3 06:56:04 | 顯示全部樓層
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1. 喜歡的遊戲風格?
可愛 簡單  好操作  因為我懶  螢幕看九不會累
2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
楓之谷  玩四年囉

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
目前創了工會 經營有一年囉 沒在分圈內圈外.只要求對方是好人 會互相 會幫助 可以配合打王.專門打擊騙子.
工會成員一百人.平均等級都達到150等左右.常常客滿.所以一星期沒上1次都會被我踢.在伺服器是有名的王團工會.
4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
在工會里.有專門的各種王團的負責人.我都會請副會長各負責一樣.全權交給副會長負責處里.也掛賣王團寶物一律公分.
我們是團結合作的工會.舉凡上下有事同當.有福同享.因為我都會把賺錢機會分給大家.所有成員也常常一起拼等級.
5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?

不用講 就是踢魯 = =

6. 其他?

就算楓之谷都是掛機的遊戲 .我還是喜歡它.可以趁那時間買一堆幣衝一堆屌裝.也可以當MSN聊天.就算社會一堆騙子一堆壞人= =

難道我就不要活在這環境嗎 . 人物也是一樣.在濫的衝等環境 .也是需要毅力去克服.別人可以 .為啥自己不可以.總是看到一堆玩家.

說外掛氾濫.不爽練魯.這就像是人性.一遇到困難.就只想放棄.而我現在正享受豐收的成果.^^
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發表於 2010-3-3 15:10:40 | 顯示全部樓層
1. 喜歡的遊戲風格?
    接受度很高,從可愛RO至美式風格的魔獸世界都可

2. 最近玩超過6個月的遊戲名稱?
    魔獸世界 (沒在玩也超過六個月了...XD)

3. 希望能在怎樣性質的公會裡?
    公會裡的人至少會理人的公會~
  就算等級低不會被帶去副本打怪也至少會關心一下會員的公會。 

4. 公會家族裡應該存在嚴格的管理階級、會員規章嘛?
    曾經管理過大概100多人的公會,感覺上嚴格和不嚴格都會有反對的聲音,
  但是沒有區分好明確的階級及規定,會比沒有規定要來的麻煩,
  嚴格但完全不通人情也是很傷腦筋的,
    最主要的是會長和幹部不管對誰都態度都得是公正才是正確的。

5. 如果是你,你會如何管理一個充滿幽靈人口的公會家族?
    我會選擇解散,因為會充滿幽靈人口的原因,
  一是Game的壽命到了,大多人沒有新鮮感或遊戲內容空洞而不玩
  二是公會的管理不善,入會後沒人理會,也沒有建立什麼向心力
  通常走入後期要再回天很難,可能整個公會只剩下不討人喜歡的新會員留著,
  或新入會員因公會無法回應期望就走人,只剩鐵咖的老會員撐著,
    會長也失望然後少上線,雖然會長並不一定會管理公會,
    但是會長的上線頻率卻也會影響到會員的信心 (這很奇怪,但的確會影響),
  因此只有選擇解散。

6. 其他?
  我之前管理的公會運作還蠻好的,但是因為會長跟他不喜歡的會員一直有心結,
    又沒法開除對方,最後他和我談完後,決定解散公會,把公會的財產依貢獻比率分配掉...
  讓當時的會員還蠻錯愕的...還以為會長是跟我起了衝突...XD (不小心背了黑鍋...)
  不過解散對會長的心理狀況會有良性的幫助,免得他那天拿刀衝到那個會員家去砍人...
  真是好久之前的事了...
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