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[角色扮演] FEZ 幻想戰記 (SQUARE ENIX 製作)

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發表於 2008-6-3 22:34:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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看來Online Game除了韓國一直強佔市場外,日本最近也很重視Online Game這塊市場
這幾年,日本製的線上遊戲也都陸續的出現在台灣,雖然在畫面上可能不比韓國遊戲來得細膩
但我想常玩日本製家用遊戲機的玩家,應該都無法否認,日本遊戲在劇情方面的水準
因此,將家用遊戲的劇情帶入線上遊戲中,將可以讓除了只有打打殺殺的線上遊戲出現新局面

這款由一手靠Final Fantasy系列,讓一度面臨倒閉的公司起死回生的SQUARE ENIX製作而成的單機遊戲
其劇情與畫面肯定都有一定的水準

SQUARE ENIX著名的遊戲除了FF太空戰士系列之外,也有著同樣高人氣的遊戲 --- DQ勇者鬥惡龍系列
除了單機遊戲外,SQUARE ENIX也做過Online Game,那便是有名的FF11
雖然FF11只開放給日本地區的玩家遊玩,不過其後發售的FF12則將單機遊戲帶入其使用在FF11 Online的玩法
有著製作過Online Game經歷的SQUARE ENIX,我想這次的FEZ肯定也是個值得期待的好遊戲

畢竟除了單機遊戲外,SQUARE ENIX也出過FF系列的電影,以這樣的劇情與動畫的品質保證
雖然是給遊戲橘子代理到,可能會讓人感到擔憂,不過由於SQUARE ENIX對於外掛的防範聽說一直都是相當嚴謹的,我想台灣的玩家應該可以不用太過擔心

FEZ將於6月5日開始進行封測,想要體驗的玩家可以透過下列取得最新資訊:
※《幻想戰記》官網:http://tw.FEZ.gamania.com




無責任胡說編寫:樂語


[ 本帖最後由 樂語 於 2008-6-3 22:39 編輯 ]

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發表於 2008-6-4 12:36:14 | 顯示全部樓層
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我也申請好帳號就等明天開機了
期待中哩
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發表於 2008-6-4 14:03:41 | 顯示全部樓層
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哈哈 我也申請帳號了
這個遊戲的世界觀滿有趣的
不知道實際玩起來的感受如何!
真期待明天開機!
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 樓主| 發表於 2008-6-7 22:59:36 | 顯示全部樓層


今天試玩了一會,雖然遊戲畫面沒有天堂II或是R2之類的遊戲唯美
不過,其戰鬥系統卻非常的有意思,有些類似CS的模式(準心狙擊),採用鍵盤或搖桿都可遊戲的方式

雖然是MMORPG,卻帶有回合式的即時戰略感(邊境戰爭時,是採用魔獸單機版及時戰略的玩法,需要採集資源建造高塔,並且製造召喚獸干擾敵人)
也就是(一般)戰鬥時,敵我攻守的Time是很重要的,這攸關著遊戲的勝負
換句話說,如果敵我雙方於攻擊與迴避的Time都抓得很準確,在進行PK時,將很容易呈現僵持局面(因為都打不到對方啊)
不過因為是大規模國戰,明槍易躲暗箭難防的遊戲規則下,可見一番,我個人認為您可以將它當作一款格鬥大亂鬥(笑)

玩家可以利用 W,A,S,D 進行前後左右的移動
以及 Q,E 的向左跳躍與向右跳躍,Space 則是跳躍
其作用在於攻擊敵人或怪物後,進行躲避反擊的動作,只要時機抓得準確,就可以在毫髮無傷的狀態下K.O.敵方

而 F,G 則是左邊口袋與右邊口袋,簡單的解釋就是快捷鍵
玩家可以在 F與G 鍵設定回復道具,就可以於戰鬥時恢復能力 (角色跳躍於空中無法使用)


本遊戲的重點在於戰場,而非獵場
顧名思義,本遊戲主要是為了大型的國家衝突戰而設計的,角色等級對於遊戲並無太大意義
如果只是喜歡單純打打怪物升等級的玩家,很抱歉,也許這款遊戲非常的不適合您


[ 本帖最後由 樂語 於 2008-6-10 22:14 編輯 ]
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