番犬 發表於 2008-7-11 08:58:48

末日戰曲

今天打開電視,一直讓我看到的就是《末日戰曲》的廣告。
想說最近也無聊,介紹給路過的客官看看 ~

官方網站 - 點我

初步比較了一下,再分析一下特點。
1. MMORPG 的遊戲世界 - 和WOW一樣,可以讓自己在遊戲裡遊玩,也可以決定是否與他人同盟或廝殺。
2. 特殊影像繪圖技術 - 這一點很特別,採用Normal Rendering 技術和 Filtering 技術製作的圖像,讓玩家可以在順暢的遊戲畫面中遊玩且不用過分擔心電腦跑不動。
3. 獨立虛擬空間 - 其實這點不算是創舉,因為《戰魂》也是有此系統的遊戲,讓玩家在特有區位申請個人任務空間遊玩,但副作用就是 ... 後期可能導致大家都自己關起來玩,因為此遊戲也能在外頭殺人 ...
4. 範圍攻擊系統 E.R.A.S - (Exciting Range Aggressive Battle System)範圍攻擊其實見怪不怪了,只不過他應該是前幾位 ( 不好定奪所以這樣說 ) 將這種動作放上網路遊戲的遊戲。
5. 道具製作系統 - 這個 ... 不能說是什麼特點或特色,嚴格來說,現在網路遊戲都有這種系統。
6. 大規模城戰 - 現在遊戲都講究 " 大規模 " 當然 ... 必要的 ... 有公會必有戰爭咩。

職業,分為六種,每一種又可以往後有兩種進階可以選擇。
泰坦、騎士、法師、治療師、遊俠、巫師

以下就不多說了, PO 幾張圖片出來作結束。 ( 畫面挺好的,只是還是認為目前天二、GE的整體教美觀 )

角色創造畫面
http://lc.runup.com.hk/images/guide/new_pla/pic02.jpg

遊戲介面
http://lc.runup.com.hk/images/guide/new_pla/pic01.jpg


以上 ! ( 分析為個人見解,參考用 )                                          BY小川

[ 本帖最後由 小早川 於 2008-7-11 09:20 編輯 ]

samurai81 發表於 2008-7-11 10:25:44

看到畫面卻想起神泣(不過挺漂亮的啦):smoke:

話說我玩遊戲都不玩城戰的說

沒公會沒家族

想說一個人好自在

這是雲起的嗎??(好奇問一下)

[ 本帖最後由 samurai81 於 2008-7-11 10:26 編輯 ]

番犬 發表於 2008-7-11 12:21:52

原帖由 samurai81 於 2008-7-11 10:25 發表 http://board.2girl.net/images/common/back.gif
看到畫面卻想起神泣(不過挺漂亮的啦):smoke:

話說我玩遊戲都不玩城戰的說

沒公會沒家族

想說一個人好自在

這是雲起的嗎??(好奇問一下)

城戰我也很少碰,大都自己認識的一坨去玩。

剛剛去幫你看了,此款遊戲是雲起代理的 ~

samurai81 發表於 2008-7-14 13:32:24

去巴哈姆特看
有人說這是舊遊戲重出

不過沒差啦!等他出產品包再看看好了::D:

番犬 發表於 2008-7-14 16:57:08

原帖由 samurai81 於 2008-7-14 13:32 發表 http://board.2girl.net/images/common/back.gif
去巴哈姆特看
有人說這是舊遊戲重出

不過沒差啦!等他出產品包再看看好了::D::" />
是喔 ? 最近沒晃巴哈哩 ( 遠目

只是覺得,末日的LOGO很像某款遊戲的LOGO
不過我也忘了是啥東西 @@"

卡修 發表於 2008-7-19 10:20:05

有人玩嗎
我昨天ob開始玩
跟之前革命有點類似,不過好像有一些係統修正跟新增
話說回來,目前市面上的遊戲好像都大同小異....
加減玩看看囉!!

伺服器:巴爾常駐分流:九
id : 伊斯芹
有興趣的一起玩吧!
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